dans un projet nommé Partie1_Un_Nombre



Écrire un programme qui effectue les opérations suivantes :


1. Écrire la phrase : "Taper un nombre:"

2. Saisir le nombre dans une variable 

3. Afficher la phrase : "Ce nombre est: "

4. Afficher le nombre saisi en 2


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dans un projet nommé Partie1_Un_Nombre_inverse


Écrire un programme qui effectue les opérations suivantes :


1. Écrire la phrase : "Taper un nombre de 3 chiffres:" On a bien dit 3 chiffres !

2. Saisir le nombre dans une variable 

3. Afficher la phrase : "le nombre inversé est:"

4. Afficher le nombre en ordre inversé (par exemple : saisie 123 inversé 321). Il faut se servir de sa tête, et trouver une feinte avec des math.... pour le faire grâce à un calcul.


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dans un projet nommé Partie1_Une_Date


Écrire un programme qui converti une date au format français ( jj/mm/aaaa) en une autre date au format anglais ((mm.dd.yyyy). Les opérations sont les suivantes


1. Écrire la phrase : "entrer une date sous la forme jj/mm/aaaa" 

2. Saisir la date dans une variable (une variable qu'on saucissonne en trois).

3. Afficher la phrase : "la date au format anglais est:" 

4. Afficher la date au format anglais



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