dans un projet nommé Partie1_Un_Nombre
Écrire un programme qui effectue les opérations suivantes :
1. Écrire la phrase : "Taper un nombre:"
2. Saisir le nombre dans une variable
3. Afficher la phrase : "Ce nombre est: "
4. Afficher le nombre saisi en 2
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dans un projet nommé Partie1_Un_Nombre_inverse
Écrire un programme qui effectue les opérations suivantes :
1. Écrire la phrase : "Taper un nombre de 3 chiffres:" On a bien dit 3 chiffres !
2. Saisir le nombre dans une variable
3. Afficher la phrase : "le nombre inversé est:"
4. Afficher le nombre en ordre inversé (par exemple : saisie 123 inversé 321). Il faut se servir de sa tête, et trouver une feinte avec des math.... pour le faire grâce à un calcul.
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dans un projet nommé Partie1_Une_Date
Écrire un programme qui converti une date au format français ( jj/mm/aaaa) en une autre date au format anglais ((mm.dd.yyyy). Les opérations sont les suivantes
1. Écrire la phrase : "entrer une date sous la forme jj/mm/aaaa"
2. Saisir la date dans une variable (une variable qu'on saucissonne en trois).
3. Afficher la phrase : "la date au format anglais est:"
4. Afficher la date au format anglais
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